2010
Aachen, Techn. Hochsch., Diss., 2010
Genehmigende Fakultät
Fak08
Hauptberichter/Gutachter
Tag der mündlichen Prüfung/Habilitation
2010-09-17
Online
URN: urn:nbn:de:hbz:82-opus-33747
URL: https://publications.rwth-aachen.de/record/63306/files/3374.pdf
Einrichtungen
Inhaltliche Beschreibung (Schlagwörter)
Poker (Genormte SW) ; Entscheidungsverhalten (Genormte SW) ; Entscheidung bei Unsicherheit (Genormte SW) ; Wettbewerbsverhalten (Genormte SW) ; Risikoverhalten (Genormte SW) ; Spielverhalten (Genormte SW) ; Selbsteinschätzung (Genormte SW) ; Wirtschaft (frei) ; Informationsheuristiken (frei) ; Emotionen (frei) ; Lernfortschritte (frei) ; prospect theory (frei) ; information heuristics (frei) ; emotions (frei) ; learning (frei) ; self-assessment (frei)
Thematische Einordnung (Klassifikation)
DDC: 330
rvk: QC 020 * QP 327 * CP 8000 * CP 4000
Kurzfassung
Poker zu spielen und wirtschaftliche Entscheidungen zu treffen, hat viel gemeinsam. Die jeweiligen Akteure agieren in einem strategisch komplexen, dynamischen Umfeld, in dem sie bei unsicheren Erwartungen wiederholt im Wettbewerb stehen. Ziel ist es dabei, den Besitz zu maximieren. So einfach dieses Ziel auch klingt, so schwierig ist es umzusetzen. Heuristiken und Verzerrungen prägen menschliche Entscheidungen, wie ergiebige Forschung gezeigt. Diese Arbeit ergänzt die Erkenntnisse zu Verhaltensmustern bei Entscheidungen unter Unsicherheit um empirische Belege in einem Wettbewerbsspiel. Poker bietet eine viel versprechende Grundlage zur Entscheidungsforschung. Es hat eine lange Geschichte voller Wechselwirkungen mit westlicher Kultur, spiegelt soziale Strukturen wider, und bietet viele psychologische Impulse. Seine mathematischen Eigenschaften erlauben die Anwendung normativer Ansätze aus der Entscheidungstheorie. Diese Arbeit zeigt auch, warum Poker mit Handel an Finanzmärkten vergleichbar ist. Im Anschluss an die Erörterung, wie Konzepte rationalen Entscheidens auf Spielsituationen bei Risiko und Unsicherheit angewendet werden können, werden Hypothesen zu psychologischen Einflüssen auf das tatsächliche Verhalten, unter Bezugnahme zur Behavioral Finance, abgeleitet. Ein Online Poker Datensatz, mit Millionen einzelner Entscheidungen und tausenden Spielern mit umfangreicher Aktivität, dient als Prüfstand. Die verwendete IRC poker database ist unter http://games.cs.ualberta.ca/poker/IRC/IRCdata frei zugänglich. Testreihen zu psychologischen Effekten umfassen fünf Bereiche:- Verzerrungen bei der Bewertung von Wahrscheinlichkeiten (long-shot bias) und Ergebnissen (Bewertung relativ zu einem Referenzpunkt).- Informationsheuristiken, insbesondere der Einfluss von Verfügbarkeit, die gambler's fallacy beim Mischen der Karten, und der Glaube an Siegesserien.- Lernfortschritte in einem dynamischen Umfeld. Von ersten Schritten zu schnelleren Reaktionszeiten und grundsätzlichen Anpassungen des Risikoverhaltens.- Der Einfluss von Emotionen auf Entscheidungen, mit den Spezialfällen Langeweile, Hochstimmung, und Verzweiflung.- Die Bewertung des eigenen Könnens, beeinflusst von Kontrollillusion und übermäßigem Selbstvertrauen.Die vorliegenden Ergebnisse geben einige Hinweise für bessere Entscheidungen nicht nur beim Pokerspiel. Ergänzend schließt die Arbeit mit einem Ausblick auf weitere nahe liegende Forschungsthemen im Pokerumfeld.Playing poker has many aspects in common with the making of business decisions. Agents act in a strategically rich, dynamic environment, where they are repeatedly facing competition under uncertain prospects. Their main goal is to maximize their resources. However simple this goal is put down, it is difficult to fulfill. As vast and rich research has shown, heuristics and biases affect human decision-making. This work adds to these findings by providing empirical evidence for behavioral patterns in decision-making in a competitive game with uncertainty. The poker environment offers a promising background to analyze judgments. Poker has a long history, in which it interacted mostly with western culture. It is a game reflecting social structures and is full of psychological momentum. Its mathematical features allow for applications of normative approaches from decision theory. Furthermore, we show why playing poker is similar to trading in a financial market. After discussing how concepts of rational decisions can be applied in situations of risk and uncertainty in the game, hypotheses on psychological influences on actual behavior are deduced with reference to behavioral finance. Data from actually played games of online poker, covering several millions of separate decisions and several thousand players with an extensive record, provides our testbed. We use the IRC poker database, available for free download at http://games.cs.ualberta.ca/poker/IRC/IRCdata. Tests for psychological effects are performed in five areas:- Distortions in the evaluation of probabilities (long-shot bias) and outcomes (valuation of outcomes relative to a reference point. - The use of information heuristics, i.e. the influence of availability, the gambler's fallacy in judging card randomization and a belief in winning streaks (the hot hand).- Improving play by learning in a dynamic environment, from first steps to faster reaction times and general adjustments in risk-taking behavior. - The influence of emotions on decision-making with the special cases of boredom, elation, and distress.- Judgments of skill as they are affected by an illusion of control and overconfidence.Although the present finding may already be used to improve poker play or other decision-making, a perspective on further opportunities for research from the richness of the game concludes the dissertation.
Fulltext:
PDF
Dokumenttyp
Dissertation / PhD Thesis
Format
online, print
Sprache
English
Interne Identnummern
RWTH-CONV-124741
Datensatz-ID: 63306
Beteiligte Länder
Germany
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